Archos 2 Manuale Pagina 31

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Associer un bouton de mapping à un bouton physique
1. Lorsque vous placez un bouton de mapping sur un bouton virtuel, il faut sélectionner le
bouton ou le stick analogique auquel vous voulez l’associer.
2. Dès qu’un bouton physique est associé au bouton de mapping, le nom du bouton physique
est aché sur le bouton de mapping.
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ARCHOS Gamepad book.indd 31 14/08/2013 18:05:57
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Commenti su questo manuale

Vikivut 04 Jan 2024 | 14:53:25

urenrjrjkvnm

Evamix 07 Jan 2024 | 18:46:48

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